我按照此处的说明操作:https://developers.google.com/vr/unity/get-started 我有一个Google Pixel。我使用的是JDK 9.0.1。我试图在MAC OS Sierra上构建它。 当我'构建并运行'GVRDemo时出现以下错误:“资源编译失败!无法重新编译android资源文件。” 我尝试设置JAVA_HOME路径以确保它指向当前的JDK,甚至在Unity首选项中更改它。我不知道还能做什么。
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首先,您必须检查在构建设置中是否已将平台切换到IOS。 之后,请检查是否在其他设置中检查了虚拟现实支持,并选择了纸板。