freeGLUT网格绘图未完全绘制特定值

时间:2016-12-23 07:55:20

标签: c++ opengl drawing glut

我试图根据用户给出的给定gridSize绘制二维网格(网格始终是正方形)。 但是,对于网格的某些值,网格的顶行和右行不会绘制。对于我的生活,我无法弄清楚我的代码出了什么问题。

这是我绘制网格的渲染方法中的代码:

glBegin(GL_LINES);

for (float i = -1.0f; i <= 1.0f; i += 2.0f/(gridSize)) {
    glVertex2f(i, 1.0f);
    glVertex2f(i, -1.0f);

    glVertex2f(-1.0f, i);
    glVertex2f(1.0f, i);
}
glEnd();

gridSize只是网格大小的用户输入。因为,我除以2.0 我希望我的网格具有恒定的宽度和高度2.0x2.0。

像10,25,100这样的值都可以正常工作, 但是50之类的值不会绘制顶行和左行,如here

所示

我可能会遗漏一些愚蠢的细节,但我发现我的代码没有任何问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使用整数循环变量&amp;计算循环内的浮点位置:

glBegin(GL_LINES);
for( unsigned int j = 0; j <= gridSize; ++j )
{
    const float i = -1.0f + ( j * 2.0f/(gridSize) );
    glVertex2f(i, 1.0f);
    glVertex2f(i, -1.0f);
    glVertex2f(-1.0f, i);
    glVertex2f(1.0f, i);
}
glEnd();

所有在一起:

#include <GL/glut.h>

void display()
{
    glClearColor( 0, 0, 0, 1 );
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );

    glMatrixMode( GL_PROJECTION );
    glLoadIdentity();
    glOrtho( -1.1, 1.1, -1.1, 1.1, -1, 1 );

    glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
    glLoadIdentity();

    const unsigned int gridSize = 50;
    glBegin(GL_LINES);
    for( unsigned int j = 0; j <= gridSize; ++j )
    {
        const float i = -1.0f + ( j * 2.0f/(gridSize) );
        glVertex2f(i, 1.0f);
        glVertex2f(i, -1.0f);
        glVertex2f(-1.0f, i);
        glVertex2f(1.0f, i);
    }
    glEnd();

    glutSwapBuffers();
}

int main( int argc, char** argv )
{
    glutInit( &argc, argv );
    glutInitDisplayMode( GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE );
    glutCreateWindow( "GLUT" );
    glutDisplayFunc( display );
    glutMainLoop();
    return 0;
}