找出哪个节点(与其他节点共享相同类别的位掩码)与我的播放器节点冲突[Swift& Scenekit]

时间:2016-12-22 00:11:36

标签: swift scenekit

我有一个玩家节点和多个障碍节点,这些节点会随机连续产生,直到游戏结束。每个障碍节点都有不同的名称,但它们都共享相同类别的位掩码名称,'障碍'。

是否有可能,因为它们都有唯一的名称,以确定玩家与哪个特定障碍物相撞?或者他们都需要独特的类别位掩码?

由于

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查看SCNPhysicsContactSCNPhysicsContactDelegate。这将为您提供碰撞的确切节点。