标签: swift scenekit
我有一个玩家节点和多个障碍节点,这些节点会随机连续产生,直到游戏结束。每个障碍节点都有不同的名称,但它们都共享相同类别的位掩码名称,'障碍'。
是否有可能,因为它们都有唯一的名称,以确定玩家与哪个特定障碍物相撞?或者他们都需要独特的类别位掩码?
由于
答案 0 :(得分:1)
查看SCNPhysicsContact和SCNPhysicsContactDelegate。这将为您提供碰撞的确切节点。
SCNPhysicsContact
SCNPhysicsContactDelegate