标签: ios swift scenekit
我想创建一个“实体” SCNNode,因此当摄像机触摸该节点时,它将停止移动。我尝试过物理,但是没有用。我该怎么做?
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此问题对解决问题没有帮助。我将假设您有一个在场景中移动的播放器对象。如果要禁用摄像机移动,则必须设置一个条件,以便玩家与该固体对象碰撞时才能停止摄像机的更新。