我需要在主屏幕上拥有相对较慢的移动图像(有些像动态壁纸),我想知道Android动画类在CPU负载方面是否合适?
我担心的是,android动画会以最高帧率持续运行,有时会产生相同的X,Y连续几个周期。并且没有办法减慢动画帧速率。
谷歌是否有任何推荐?
答案 0 :(得分:1)
动画代码仍然非常简单。你不会看到任何重大的减速,除非你一下子做了一些非常疯狂的动画。
你有多少人出发?如果只有1,那么不要担心,你会没事的。
为了给你一个想法,我在我的游戏中开始使用30多帧动画,并且帧速率不会太大。 对于补充动画的IMO来说,它会更加平滑。