我有一个UIImageView
,大约有10个全屏jpeg,总计大约128k。将这些内容投入UIImageView
setAnimationImages
与模拟器中的冠军一样,直到我尝试在iPhone上运行它,导致失败。这里有问题吗?我会想到所有花哨的3D游戏,我看到我的蹩脚小动画应该是功能性的。
答案 0 :(得分:4)
3D游戏未使用UIImageView
,他们使用OpenGL
。
从这些判断:
Virtual memory leak when using UIImageView setAnimationImages?
UIImageView setAnimationImages: leaks animation array
该方法本身被窃听。我建议您自己加载和动画图像(创建和管理UILayer
数组,或者只是切换UIImage
的{{1}}。