如何在Unity3D Animator中完成当前动画?

时间:2016-12-12 10:30:59

标签: animation unity3d

我在Animator中创建了一个动画,其中一部分UI从屏幕的一侧过渡到另一侧。 如何添加一个选项以立即完成动画并将动画对象放在最终位置?

因为动画是由第三方创建的,我不知道前面的位置,所以我不能只停止动画并将对象的位置设置为最终位置。

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你可以做的是这样的事情:

<soap:Envelope xmlns:soap="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/" xmlns:urn="urn:services.example.com/"> <soap:Body> <getImagesDefinition> <Input>0001386669</Input> <getImagesDefinition/> </soap:Body>

但是只有当你知道你的动画剪辑名称时才会有效......

希望这有帮助,