挤出Three.js几何

时间:2016-12-07 00:25:59

标签: javascript svg three.js

我试图在Three.js中渲染复杂的2D路径,然后将其拉伸。 This是我尝试渲染的路径,这里是红色是我填充路径的预览:

enter image description here

我使用svg-mesh-3d将SVG路径转换为simplicial complex,这很有效,之后我使用three-simplicial-complexsimplicial complex转换为Three.js几何,直到这里很好,现在的问题是,这个Three.js几何是平的,它是一个2D对象,我不能用ExtrudeGeometry挤出它,因为它&# 39;不是Shape

有什么方法或替代方法可以挤出这个对象吗?我尝试了像d3-threeD.js这样的其他库来从SVG转换为Three.js形状,但是没有一个像这样复杂的SVG路径。

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