我是three.js和javascript的新手。我尝试挤出2D方形,同时围绕挤出轴旋转它...... twist extrude
不幸的是,您似乎不能以通常的方式挤出,然后应用带有剪切矩阵的几何变换来获得geometry.applyMatrix(matrix)
的效果。
我知道THREE.TubeGeometry.FrenetFrames
在绘制出拉伸路径时会实现2D形状的切线,法线,副法线的信息。
是否有一种硬编码2D形状的切线和混合物的方法,同时它会挤压以使其“扭曲”。实现
有没有更简单的方法在three.js中获得此效果?
非常感谢任何帮助!