我有一个列表三角形,如
的形式type alias Vertex = {position: vec3}
List (Vertex,Vertex,Vertex)
现在我想计算三角形每个顶点的法线顶点。因此,我需要先计算三角形的法线,这不是问题。我可以用这样的正常模型建立一个三角形:
type alias Triangle = {normal: Vertex, points: (Vertex,Vertex,Vertex)}
然后映射原始列表并计算三角形的法线。
但是我需要找到所有三角形集共享相同的点,从这个三角形的所有法线计算这个点的法线。然后我需要用结果更新所有三角形,以将法线存储在其所有顶点中。结果将采用以下格式:
type alias Vertex = {position: vec3, normal: vec3}
List (Vertex,Vertex,Vertex)
所以我觉得使用列表可能不是最好的想法,但我不知道从哪里开始。
答案 0 :(得分:0)
毕竟我提出了一个解决方案,其中有两个单独的列表,一个用于三角形,一个用于点:
type alias Mesh =
{ triangles : List ( Int, Int, Int )
, points : Array Point
}
type alias Point =
{ position : Vec3
, normal : Vec3
}
三角形列表只包含一个元组,在点列表中有3个点的位置。 然后创建三角形列表需要3个步骤: