JPCT-AE相机距离与真实世界距离之间的关系是什么?

时间:2016-12-06 02:23:10

标签: opengl-es augmented-reality jpct

目前我正在构建一个具有AR导航功能的AR应用程序。我使用JPCT-AE渲染3D对象。现在我遇到了一个问题,在JPCT-AE摄像机中我们可以设置近平面和远平面(默认接近:1,远:1000),我知道它所依赖的单位。但作为AR导航应用,我需要知道JPCT-AE世界距离与真实世界距离之间的关系。例如,移动摄像机获取场景并且在2米远的位置我需要向左转,然后我需要告诉JPCT-AE将箭头指向离2米远的地方。在这种情况下,我不知道需要翻译多少单位。

基本上我可以在物理上进行一些测试以确定关系,但是有没有与此相关的理论,特别是考虑视野(FOV)?

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