我点了一下子弹并开始将我的应用程序转换为Swift 3.一如既往,转换器非常需要。在这种情况下,我不确定如何正确编码新版本。这是原始的:
let indexes : [CInt] = [0,1,2,3]
let dat = NSData(bytes: indexes, length: sizeofValue(indexes))
let ele = SCNGeometryElement(data:dat, primitiveType: .Triangles, primitiveCount: 2, bytesPerIndex: sizeof(Int))
在运行转换并编写新的sizeof(谢谢)之后,我最终得到了这个:
let indexes : [CInt] = [0,1,2,3]
let dat = Data(bytes: UnsafePointer<UInt8>(indexes), count: sizeof(indexes))
let ele = SCNGeometryElement(data:dat, primitiveType: .triangles, primitiveCount: 2, bytesPerIndex: MemoryLayout<Int>.size)
然而,这给了我(在Data(bytes:length:)
电话上):
'init'不可用:使用'withMemoryRebound(to:capacity:_)'暂时将内存视为另一种与布局兼容的类型。
我已经查看过这里的几个主题,并阅读了发布说明,并且我仍然感到困惑,我应该在这里做些什么。
答案 0 :(得分:8)
你修复了一个sizeof
但没有修复另一个,并且你创建了一个新的指针,这是不必要的 - 任何数组(给定正确的元素类型)都可以传递给采用C风格的API指针。然后直接修复您的代码:
let indexes: [CInt] = [0,1,2,3]
let dat = Data(bytes: indexes, count: MemoryLayout<CInt>.size * indexes.count)
let ele = SCNGeometryElement(data:dat, primitiveType: .triangles, primitiveCount: 2, bytesPerIndex: MemoryLayout<CInt>.size)
(另请注意修复以使MemoryLayout
与他们描述的数据保持一致。)
但是,除非您需要额外的Data
对象,为了获得指针的乐趣,或者为了描述元素的额外特异性,您可以使用更简单的形式:
let indices: [UInt8] = [0,1,2,3]
let element = SCNGeometryElement(indices: indices, primitiveType: .triangles)
This generic initializer自动管理内存中的内存,推断数组的计数,并根据数组的计数和您指定的primitiveCount
推断primitiveType
。
(注意,四个索引的数组是.triangles
的一个不常见的数字;要么你有一个三角形和一个未使用的索引,要么实际上是指包含两个基元的.triangleStrip
。)