我正在用c ++做学校作业(我还在学习)。我试图实现随机生成的二叉树结构,使用shared_ptr在多个地方存储节点的信息(我需要用于家庭作业)。请考虑以下示例代码(这是我的小测试程序):
#include <vector>
#include <memory>
struct Node : public std::enable_shared_from_this<Node> {
char charValue;
int intValue;
std::shared_ptr<Node > left;
std::shared_ptr<Node > right;
std::shared_ptr<Node > parent;
std::shared_ptr<Node> getPtr()
{
return shared_from_this();
}
Node() : intValue(0)
{
charValue = 0;
}
};
int main(int argc, char**argv) {
std::vector<std::shared_ptr<Node>> treeQueue;
std::shared_ptr<Node> root = std::make_shared<Node>();
treeQueue.clear();
treeQueue.push_back(root->left); //std::shared_ptr<Node>(root->left)); //root->left->getPtr());
treeQueue.push_back(root->right); //std::shared_ptr<Node>(root->right)); //root->right->getPtr());
treeQueue[1] = std::make_shared<Node>(); //std::shared_ptr<Node>(new Node);
system("PAUSE");
return 0;
}
在这种情况下,我初始化一个根,我想保持树的每个其他节点为空,直到我在树结构中选择它。在我的作业中,我决定在我将它推入向量treeQueue之后选择哪个节点。 (我从那里随机挑选)。
问题:例如,在上面的代码中,当我初始化treeQueue [1]时,我希望root-&gt; right也被初始化。因为他们是相同的指针。但它保持空洞!我还提出了另外一种方法,我试图在treeQueue中推送它(这也没有用)。我已经尝试过&#34; enable_shared_from_this&#34;也是,这就是它的原因。
有办法做到这一点吗?或者是否有另一种技术可以提供我需要的相同功能?
我了解到使用原始指针并不健康,所以我使用了shared_ptr这是有道理的,但现在我遇到了这个问题。请帮帮我,我会失去理智。我到处搜寻。我尝试了所有我找到的东西。
答案 0 :(得分:4)
shared_ptr
分享ptr
指向的内容。 shared_ptr
本身不以任何方式,形状,物质或形式“共享”。引用同一对象(正在共享)的每个shared_ptr
都是它自己独立的离散共享指针。
在此,您将一个shared_ptr
复制到另一个shared_ptr
。然后,您将shared_ptr
的副本替换为另一个新构建的shared_ptr
。
新构建的shared_ptr
与原始shared_ptr
无关,而第一个(从中复制的那个)正在引用。
您的代码等同于以下内容:
int *a=NULL;
int *b=a;
b=new int{4};
您希望现在*a
返回4
吗?当然不是。它们是两个完全不同的指针。
答案 1 :(得分:0)
感谢Sam Varshavchik让我理解我的错误。我最终也采用了Jarod42的建议并使用了treeQueue作为
std::vector<std::shared_ptr<Node>*>
它有效。所以我将此评论标记为解决方案,作为对这两条评论的引用:)