如何保持像(Cube)这样的3D游戏对象代替RawImage(UI)unity3d?

时间:2016-11-21 11:12:13

标签: user-interface unity3d

我想知道保持我的3D游戏对象代替rawimage,图像(UI),例如我有一个画布,我有一个rawimage在vector3(0,0,0)和其他在Vector3(-240,320,0) )所以我希望我的3D立方体放在那个位置。

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