如何放置文本以跟随3d对象?

时间:2018-10-24 13:17:05

标签: unity3d unityscript vuforia

我正在Unity中使用Vuforia库开发AR App。

我希望文本必须一直放在球体上方。同时,文本必须朝屏幕正面看。 (文本应保持不变,不应返回)

in edit screen

in app

1 个答案:

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将文本添加为​​行星的子级,并在更新中添加

void Update(){
text.transform.LookAt(Camera.main.transform.position);
}