旋转物体到方向位置时遇到麻烦。
我需要将ModelInstance(示例代码)旋转到point或ModelIstance。
但是当我使用setToLookAt时,它总是重置我的变换。我需要像look一样的东西,不要设置它,只是朝着方向寻找。
我该怎么办?
变量:
private Vector3 position;
private ArrayList<Vector3> path;
private int currentWaypointId = 0;
private Vector3 direction = new Vector3();
private Vector3 tmpV2 = new Vector3(), tmpV1 = new Vector3();
private float speed;
更新方法:
public void update(float delta){
if(path != null){
transform.getTranslation(tmpV2);
tmpV1 = path.get(currentWaypointId).cpy();
if (tmpV1.dst(tmpV2) < 2){
currentWaypointId++;
if (currentWaypointId >= path.size()) currentWaypointId = 0;
tmpV1 = path.get(currentWaypointId).cpy();
}
direction = (tmpV1).sub(tmpV2).nor();
transform.translate(direction.scl(speed*delta));
}
}
感谢您的回答