Libgdx获得3D模型对象2D屏幕位置

时间:2014-02-28 10:37:19

标签: libgdx

有没有办法在屏幕2d中获取3d对象位置?怎么样?

我找到了非项目,但这是我想要的反面。

1 个答案:

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好的我找到了:

            Vector3 pos2D = decal.getPosition().cpy();
            camera.project(pos2D);
            Logger.E(pos2D.x+" "+pos2D.y);