标签: libgdx
有没有办法在屏幕2d中获取3d对象位置?怎么样?
我找到了非项目,但这是我想要的反面。
答案 0 :(得分:1)
好的我找到了:
Vector3 pos2D = decal.getPosition().cpy(); camera.project(pos2D); Logger.E(pos2D.x+" "+pos2D.y);