如何节省图形节点的最佳方法

时间:2016-11-15 18:17:58

标签: c++ c algorithm graph breadth-first-search

我试图解决如何保存图表的节点。每个节点都可以拥有更多的祖先和更多的后代。现在我有了这个结构:

struct Node
{
  int m_Value; 
  int m_Index; // end Node in m_Nodes
  int m_Length; // actual size of m_Nodes and m_Prev (for realloc)
  Node* m_Nodes; // dynamic array (descendants)
  Node* m_Prev; // dynamic array (ancestors)
}

我不确定这是不是最好的方法。图表看起来像这样:

  1
2   3
  4

Edges: [1,2], [1,3], [2,4], [3,4], [4,1]

感谢您的意见。

1 个答案:

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你可以单独保存边缘和点。你需要一个函数来获得一个点的所有边缘。所以内存malloc&自由操作我少了