假设我们有两个位置向量 a 和 b ,其中a是一条线的基础:
g:x = a + r * d(d是线的方向)
由于我的游戏生成算法,我们可以确定 b 位于 g 上。然后我的问题是如何找到 r ?
问题似乎是结果总是积极的,在计算长度时,然后检查 d 与结果的匹配程度总是正的,因此只是部分正确。
我的另一个想法是通过 a + r * d = b< =>来计算它。 r =(b - a)/ d 。但是统一不允许矢量划分。
提前感谢您的帮助,也许我只是在某些方面感到愚蠢。遗憾
答案 0 :(得分:1)
g是你的结果,a是你的起点。
r = (g -a ).magnitude;
使用点(d,(g-a))知道是正还是负。