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这是程序创建字体对象的方式:
smallfont = pygame.font.SysFont("comicsansms", 25) #(font type, font size)
medfont = pygame.font.SysFont("comicsansms", 50)
largefont = pygame.font.SysFont("comicsansms", 80)
然后,您需要使用Font对象创建曲面。程序中存在一个这样的例子:
text = smallfont.render("Score: "+str(score), True, black)
然后就像这样:
gameDisplay.blit(text, [0,0])
要将数组保存到文件,您需要导入pickle。尝试以下代码,例如:
import pickle, os
if os.path.isfile("/home/username/Pickling_Program/scores.txt"): #insert filename here
f = open("/home/username/Pickling_Program/scores.txt", "r")
scores = pickle.load(f)
print scores
f.close()
else:
print "No scores saved."
scores = []
for a in range(10):
scores.append(["", 0])
for a in range(10):
scores[a][0] = raw_input("Type name:")
scores[a][1] = raw_input("Type score:")
f = open("/home/username/Pickling_Program/scores.txt", "w")
pickle.dump(scores, f)
f.close()
我无法测试此程序,但它应该可以工作。提及评论中的任何错误,以便我可以修复它们。
我不打算告诉你采取什么措施来做到这一点,因为我不仅没有时间,而且你也不会学到任何东西。你需要做的是获取玩家获得的分数,加载分数文件,并查看它是否大于最低值。如果是,则将其添加到分数列表中,删除最低分数,再次对列表进行排序并保存。然后,您将获取分数并将其显示在屏幕上。请参阅以下网站,以便您可以执行您要执行的操作,以及更多内容:
“给一个人一条鱼,他会吃一天。教一个人钓鱼,他将在余生中获得食物。
https://docs.python.org/2/library/pickle.html
http://www.pygame.org/docs/ref/font.html
希望这有帮助!