Unity5 Camera Clear标志在Gear VR上无法正常工作

时间:2016-11-03 18:50:18

标签: unity3d unity5 gear-vr

我试图制作一个非常简单的东西,它在Unity中运行良好,但在Gear VR中没有表现出来。 我使用Unity 5.4.1p4和Oculus实用程序&插件1.8。

我的场景中有两个OVRCameraRigs预制件。第一个预制件是渲染" Camera1"仅限图层,第二个预制件设置为渲染" Camera2"层。第一个预制相机的Clear Flags设置为Solid Color,深度为0.第二个预制相机设置为Don clear,深度为1.

我在这个场景中有3个立方体:ForeGround,Middle和BackGround。中间位于" Camera1" ForeGround& amp; BackGround在" Camera2"层

以下是Unity的结果(工作预期,我可以看到3个立方体): https://i.stack.imgur.com/lGntr.png

这是Gear VR的结果(ForeGround& BackGround渲染在中间立方体的顶部): https://i.stack.imgur.com/tlbrL.png

我做错了什么或者它是一个已知的错误?因为我找不到任何关于它的东西,也不知道如何解决这个问题。 非常感谢你的帮助!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

检查预制件中的状态摄像机组件(启用/禁用)并激活它们,然后尝试将所有摄像机组件上的“清除标志”设置为“仅深度”并检查结果。