将鼠标悬停在Unity的Skybox中以进行Gear VR

时间:2017-06-21 17:05:05

标签: user-interface unity3d unity5 gear-vr

我是团结的新手,但想创建一个Gear VR体验,你有一个带有全景天空盒的场景,并且可以在悬停在天空盒上的建筑物后观看视频。

我希望提出两个问题:

  1. 常见的VR对象悬停交互是什么样的?
  2. 我是否需要在天空盒上的区域上叠加一个平面或其他物体,或者有更好的方法吗?
  3. 这方面的任何帮助都很棒!谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

  1. 相互作用类似于传统体验(如射击射线并查看是否有击中)
  2. 这取决于你想要达到的目标,但很有可能:是的。您需要添加碰撞器和叠加层才能创建交互式体验。
  3. 这是我最近在该主题上发布的related answer。 Unity还提供了一个很好的起始工具包VR Samples,它是免费的,应该可以帮助你开始。

    第h