我正在关注this tutorial以查看Unity3D中的立体图像。不幸的是,它只涵盖了Oculus Rift和Google Cardboard。两个SDK都有两个独立的左眼和右眼相机。以下是如何执行此操作的摘要:
问题:
在Gear VR相机设置中,Oculus SDK仅使用一个相机组件,该组件位于CenterEyeAnchor
OVRCameraRig
的孩子身上:
在这种情况下,我不知道如何应用上述程序。我知道有两个转换LelftEyeAnchor和RightEyeAnchor用于立体视图,但我不知道如果相机组件在运行时在Android版本中附加到它们。有没有办法实现此设置的立体渲染?
提前致谢。