任何时候我将Unity中摄像机的视野编辑为100(而不是默认的60),Oculus或Unity将我的带有Gear VR耳机的Samsung S7的FOV限制为60。忽略100,使用Gear VR查看VR应用程序时使用60。
显然,支持在2017年3月(或稍前)被禁用,以通过相机自定义Unity中的光球的FOV设置。
我听说你无法改变FOV的原因是因为它是一种特定于设备的设置(S6不同于S7,或者Oculus Rift与Gear VR的Unity相机的FOV值不同)。
答案 0 :(得分:0)
为什么?
“虚拟现实”这个词给出了这个问题的答案。 就像你不能改变你的眼睛,你应该不能在应用程序中弄乱fov。根据设备屏幕(或其他因素),他们预先设置了值,使其最符合现实。
此外,还有其他可用性问题,如VR-Sickness。所以Unity控制了这个。
希望这有帮助。