我正在尝试在自定义GUI菜单中添加一个爬虫蛋。 这是我到目前为止完成的事情:
ItemStack stack = new ItemStack(Material.MONSTER_EGG, 1, EntityType.CREEPER.getTypeId());
ItemMeta meta = stack.getItemMeta();
meta.setDisplayName(ChatColor.AQUA + "Creeper");
stack.setItemMeta(meta);
inv.setItem(1, stack);
player.openInventory(inv);
return true;
我的问题是:如何将creeper egg添加到InventoryClick类?
Player player = (Player) event.getWhoClicked();
ItemStack item = event.getCurrentItem();
if (item.getType() == Material.blah blah) {
player.performCommand("blah blah");
event.setCancelled(true);
}
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要检索您创建的特定项目,请检查您点击的怪物蛋是否是爬行动物MONSTER_EGG。
检查它是否是一个爬行动物产卵:
如果版本低于1.9:
ItemStack item;
boolean isSpawnEgg = item.getType() == Material.MONSTER_EGG;
if (isSpawnEgg) {
SpawnEgg egg = (SpawnEgg) item.getData();
EntityType type = egg.getSpawnedType();
if (type.equals(EntityType.CREEPER) ){
//IsACreeper
}
}
如果版本是1.9或以上:
目前在不使用NBT的情况下Bukkit / Spigot API不支持。如果您想使用NBT,THIS CLASS可能会有所帮助。