无法从.sks文件获取skspritenode到.swift文件?

时间:2016-10-26 16:17:33

标签: ios swift

我正在尝试将GameScene.sks文件中添加的播放器生成到我的GameScene.swift文件中,然后在屏幕上显示此播放器。它总是给我一个错误。

代码GameScene.swift文件:

    let player = self.childNode(withName: "player") as! SKSpriteNode
    player.position = CGPoint(x: self.size.width / 2, y: self.size.height / 2)

代码GameViewController.swift文件:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Configure the view.
    let skView = view as! SKView
    skView.isMultipleTouchEnabled = false

    // Create and configure the scene.
    scene = GameScene(size: skView.bounds.size)
    scene.scaleMode = .aspectFill

    // Present the scene.
    skView.presentScene(scene)
}

(GameScene.sks中的玩家是名为player的Color Sprite)。

我希望有人可以帮助我。谢谢!

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