如何修改sobel边缘检测以获得仅闭合的物体轮廓?

时间:2016-10-20 05:41:09

标签: shader fragment-shader

https://www.shadertoy.com/view/MlBSWW

我想过滤掉没有闭合路径的所有输出,这样我就只能获得图像中对象的轮廓。有可能吗?

任何帮助都将不胜感激。

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