我正在尝试使用DecalGeometry将贴图应用于网格对象的外部。但是,贴花出现在网格内部。我在DecalGeometry中尝试了旋转和位置设置,但似乎无法影响贴花出现在网格的哪一侧。 FWIW,网格是一种自定义OBJ模型。我的代码在此处发布有点广泛,但您可以查看问题here。我有红色的BoundingBoxHelpers来帮助可视化放置。
答案 0 :(得分:0)
material对象有一个参数,允许你指定它将显示的网格的边(感谢@jt发布这个问题Prevent decal from showing on inside of mesh。我的工作代码看起来像这样......
var decalMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial( {
map: decalNormal,
transparent: true,
depthTest: true,
depthWrite: false,
polygonOffset: true,
polygonOffsetFactor: - 4,
side: THREE.DoubleSide
});