标签: c++ class memory-management struct
我在C ++(语言相关问题)中有一个类/结构,它被实例化/销毁了很多。它看起来像这样:
Class example { ulong firstField; bool secondField; //rest of code etc... }
如果我首先声明ulong或者首先声明bool,这是否重要?我知道在Java或Python这样的语言中它并不重要,但我从中听说,使用C ++制作游戏需要牢记这一点
如果确实重要,应该先放哪一个以及为什么?