无法在循环

时间:2016-10-16 12:55:11

标签: python loops for-loop tkinter range

我正在尝试制作简单的测验程序。我希望标签能够针对10个问题范围内的每个问题更改文本。因此,当您在第一个问题上时,一个标签应显示“问题1”。但它立即显示“问题10”,我无法进行测验。

在词典中,只有一个问题,但它不应该是问题,它应该重复这个问题10次。

这是我的代码片段(它在课堂上):

    self.label = tk.Label(self, text="This is page 1")
    self.label.pack(side="top", fill="x", pady=10)
    self.label1 = tk.Label(self, text='')
    self.label1.pack()
    self.label2 = tk.Label(self, text='')
    self.label2.pack()
    self.entry1 = tk.Entry(self)
    self.entry1.pack()
    self.label3 = tk.Label(self, text='')
    self.label3.pack()
    self.entry2 = tk.Entry(self)
    self.entry2.pack()

    my_dict = {
        "Base-2 number system": "binary",
    }

    score = 0

    for i in range(10):
        question = (random.choice(list(my_dict.keys())))
        answer = my_dict[question]
        self.label1.config(text=("Question " + str(i + 1)))
        self.label2.config(text=(question + "?"))

        guess = self.entry1.get()

        if guess.lower() == answer.lower():
                score += 1
        else:
                score += 0

    self.label3.config(text=("Your final score was " + str(score)))

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您需要等待用户在Entry小部件中输入他们的答案。您发布的代码不会这样做。与命令行程序相比,您必须在GUI程序中组织逻辑略有不同,因为您需要等待用户操作生成的事件然后对它们做出响应。

下面的代码并不能满足您的所有需求,但确实可以运行。 :)它显示一个问题,等待用户在self.entry1窗口小部件中键入他们的答案,当他们点击该窗口小部件中的Enter键时,它会调用处理他们的.get_answer方法回答然后调用.ask方法来提出新问题。在10个问题之后,程序退出。

import tkinter as tk
import random

class Quiz(tk.Frame):
    def __init__(self, root):
        super().__init__(root)
        self.root = root
        self.pack()

        self.label = tk.Label(self, text="This is page 1")
        self.label.pack(side="top", fill="x", pady=10)
        self.label1 = tk.Label(self, text='')
        self.label1.pack()
        self.label2 = tk.Label(self, text='')
        self.label2.pack()
        self.entry1 = tk.Entry(self)
        self.entry1.bind("<Return>", self.get_answer)
        self.entry1.pack()
        self.label3 = tk.Label(self, text='')
        self.label3.pack()
        self.entry2 = tk.Entry(self)
        self.entry2.pack()

        self.start_quiz()
        root.mainloop()

    def start_quiz(self):
        self.qdict = {
            "Base-2 number system": "binary",
            "Base-8 number system": "octal",
            "Base-16 number system": "hexadecimal",
        }
        self.qkeys = list(self.qdict.keys())
        self.score = 0
        self.count = 1
        self.ask()

    def ask(self):
        self.question = random.choice(self.qkeys)
        self.label1.config(text="Question {}".format(self.count))
        self.label2.config(text=self.question + "?")

    def get_answer(self, event):
        widget = event.widget
        guess = widget.get()
        answer = self.qdict[self.question]
        if guess.lower() == answer.lower():
            self.score += 1
        self.label3.config(text="Score: {}".format(self.score))

        self.count += 1
        if self.count <= 10:
            self.ask()
        else:
            self.root.destroy()

Quiz(tk.Tk())