标签: optimization actionscript flare
我正在开始一个可视化项目,它将从动态数据中生成1000多个精灵。我正在使用的工具包(Flare)需要一些优化。我试图找出一些Flash的优化技术。当舞台上有如此多的精灵时,如何让Flash快速运行,或者是否有一种不涉及生成这么多精灵的优化技术?
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一种好的方法是冻结用户看不到的动画。但复杂的是,您需要记住动画必须恢复的状态,或者根据整个应用程序的当前状态引用动画。由于生成了这么多精灵,请确保按逻辑分组。这有助于轻松实现冻结逻辑。