我使用的是Unity 5.3.6。我是Unity的新手。
我无法正确导入项目。在远程存储库中,我只存储文件夹ProjectSettings
和Assets
。当我将项目克隆到其他PC并尝试使用save Unity版本导入它时 - 导入失败。
我收到消息"保存的项目(5.0之前)与启动的编辑器(5.3.6f1)"不匹配。当我单击Continue
Unity重新导入项目时,所有依赖项都丢失了。场景中的GameObjects没有Scripts
,Materials
等等。
如何正确导入项目?
我以前在远程存储库中感到悲伤,我只存储ProjectSettings
和Assets
个文件夹。也许我应该保存别的东西?
答案 0 :(得分:3)
您还需要将所有.meta文件保存到源代码控制存储库中。它们是Unity识别资产之间引用的方式。
秒。例如How to prepare a Unity project for git?有关如何设置存储库的详细信息