标签: objective-c uikit unity3d
我们正在开发一款基于Apple的MapKit的游戏。选择从地图中攻击一些场地会触发一些内置的迷你游戏,这些小游戏目前是用cocos2d制作的。我们想要更改其中一个迷你游戏并用基于Unity的游戏替换它,所以我想知道是否可以运行Unity生成的代码以及项目的其余部分。
我不希望Unity与项目的其他部分进行深度集成,只是为了启动基于Unity的游戏并在玩家完成迷你游戏时停止游戏。你知道这是否可行以及实现这一目标的步骤是什么?
谢谢