标签: unity3d augmented-reality object-recognition kudan
我正试图进入Kudan AR框架(在Unity中),我已经看到了这个video的3D物体识别。现在我想知道这个框架是如何实现的。我还看到another example明确要重新定位盒子的6个侧面之一(覆盖汽车的模型),但是如果我理解正确的话,那么第一个真的要识别真实的对象本身而不是侧面(所以我至少要理解标题和视频)。
也许有人可以帮助我。 提前致谢