物体轨迹相对于静止物体反射在墙壁上的公式

时间:2016-10-08 20:18:45

标签: lua formula angle

对象正在inf。没有重力或速度的速度,所以常规轨迹公式是不可用的,没有圆角,只有三角形。角度由xtrajectory和ytrajectory决定,它们要么取决于方向(右/左)为负或正,在该方向上以无限速度行进。因此,我需要确定该物体是否会在下次反射墙壁/天花板的角度时最终撞击静止物体。供参考:右直/左= xtrajectory = 65536向右,如果离开则为负。直线向上/向下= ytrajectory = 65536下降,如果向上则为负。

这是一个角度的示例图片(左,下),xtrajectory = -32768,ytrajectory = 56756:

enter image description here

编辑:如果xtrajectory = 0则无论ytrajectory是什么,它总是上下/如果ytrajectory = 0那么无论是xtrajectory,它总是左/右

0 个答案:

没有答案