标签: c# unity3d unity5
如何使游戏对象的轨迹取决于Unity中另一个游戏对象的位置,如下面的链接所示?
http://img401.imageshack.us/img401/6900/vu6.gif
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该示例gif的代码来自此处,是否可行? http://forum.unity3d.com/threads/generating-dynamic-parabola.211681/#post-1426150