我的目标是使用Android的 AudioTrack生成正弦,正方形,三角形和锯齿信号类。
我根据tutorial进行了尝试。虽然我并不总是确定频率产生的频率与目标频率的对应程度如何,但效果相对较好。
我想制作方形,三角形等功能。本教程仅实现了正弦。因此,我的问题是:
样本的工作原理
new Thread( new Runnable( )
{
public void run( )
{
final float frequency = 440;
float increment = (float)(2*Math.PI) * frequency / 44100; // angular increment for each sample
float angle = 0;
AudioDevice device = new AndroidAudioDevice( );
float samples[] = new float[1024];
while( true )
{
for( int i = 0; i < samples.length; i++ )
{
samples[i] = (float)Math.sin( angle );
angle += increment;
}
device.writeSamples( samples );
}
}
} ).start();
我可以将正弦变成如下的正方形(使用signum函数)吗?
samples[i] = (float)Math.signum(Math.sin( angle ));
基本上,我想从根本上理解正在编写的样本,因此我可以生成各种信号,并最终叠加。
感谢您的时间!
答案 0 :(得分:3)
我知道这是一岁但是......是的,signum应该可以正常工作。抛弃角度,增加业务。
此代码叠加两个信号 - 不同频率的正方形和三角形。
int rate = 44100;
AudioDevice device = new AndroidAudioDevice( );
float samples[] = new float[1024];
while( true )
{
for( int i = 0; i < samples.length; i++ )
{
samples[i] = (float)(0.5*Math.signum(Math.sin(550*2*Math.PI*i/rate))+0.5*Math.asin(Math.sin(450*2*Math.PI*i/rate)));
}
device.writeSamples( samples );
}
顺便说一句,更好的方法可能是:((550.0*2*i/rate)%2<0?-1:1)