好吧我正在创建一个Java程序,它应该采用标准输入
1
2
3 3
3 1 0 1 0 0
1 1 1 1 5 0
0 1 4 1 0 0
如果第一个数字表示必须执行IESDS,则第二个输入(2)表示玩家数量,3 3表示每个玩家的动作数量。下面的矩阵是支付矩阵。
我真的被困在如何通过矩阵并确定应该基于纯粹或混合严格主导策略删除哪个动作。我无法找到一种方法来遍历2d矩阵并将玩家1的行相互比较,并且玩家2的列相互比较。我知道第一个消除应该是最后一列
0 0
5 0
0 0
播放器的第3个acton 2.将下面的矩阵留下以进行下一次迭代:
3 1 0 1
1 1 1 1
0 1 4 1