标签: game-maker
我想制作暂停画面。
在游戏中,视图跟随角色,暂停时我希望文本正好位于屏幕中间。我正在使用绘图GUI事件来显示用户可以看到的文本。
我在考虑将端口的长度和宽度减半但找不到给出这些数字的函数。
如果有,那是什么,如果没有,我怎么能实现这个目标?
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我想我已经解决了这个问题。
在GUI事件中,我使用view_hport[0]和view_wport[0]来获取端口的总长度,然后将此数字减半。
view_hport[0]
view_wport[0]