假设我们将下面的向量类缩短到最小值以展示问题。
template <typename T>
class VectorT : private std::vector<T>
{
using vec = std::vector<T>;
public:
using vec::operator[];
using vec::push_back;
using vec::at;
using vec::emplace_back;
// not sure if this is the beast way to check if my T is really a unique_ptr
template<typename Q = T>
typename Q::element_type* operator[](const size_t _Pos) const { return at(_Pos).get(); }
};
有没有办法检查T是否是unique_ptr,如果是,则添加运算符[]以返回unique_ptr :: element_type *。同时,正常的运算符[]也应该起作用。
VectorT<std::unique_ptr<int>> uptr_v;
uptr_v.emplace_back(make_unique<int>(1));
//int* p1 = uptr_v[0]; // works fine if using vec::operator[]; is commented out
// then of course it wont work for the normal case
//std::cout << *p1;
VectorT<int*> v;
v.emplace_back(uptr_v[0].get());
int *p2 = v[0];
std::cout << *p2;
有什么方法可以实现这样的目标吗?
被修改:
我要求这个的原因是因为我可以说我的容器
class MyVec: public VectorT<std::unique_ptr<SomeClass>>
但我也可以有一个
class MyVecView: public VectorT<SomeClass*>
这两个类几乎都有相同的功能。所以我试图通过做像
这样的事情来避免重复template<typename T>
void doSomething(VectorT<T>& vec)
{
SomeClass* tmp = nullptr;
for (size_t i = 0; i < vec.size(); ++i)
{
tmp = vec[i]; // this has to work though
....
}
}
然后我当然可以
MyVec::doSomething(){doSomething(*this);}
MyVecView::doSomething(){doSomething(*this);}
这当然意味着operator[]
必须适用于两种情况
答案 0 :(得分:1)
这里的目标是只有一个operator[]
。有多个operator[]
的技术违反了DRY(不要自己重复),很难避免使用模板方法,如果实例化,其身体将无法编译(在严格阅读标准的情况下,可能导致您的代码格式不正确。)
所以我要做的就是模仿&#34;把东西变成指针&#34;像这样:
namespace details {
template<class T>
struct plain_ptr_t;
//specialzation for T*
template<class T>
struct plain_ptr_t<T*> {
T* operator()(T* t)const{return t;}
};
//specialzation for std::unique_ptr
template<class T, class D>
struct plain_ptr_t<std::unique_ptr<T,D>> {
T* operator()(std::unique_ptr<T>const& t)const{return t.get();}
};
//specialzation for std::shared_ptr
template<class T>
struct plain_ptr_t<std::shared_ptr<T>> {
T* operator()(std::shared_ptr<T>const& t)const{return t.get();}
};
}
struct plain_ptr {
template<class T>
typename std::result_of< details::plain_ptr_t<T>( T const& ) >::type
operator()( T const& t ) const {
return details::plain_ptr_t<T>{}( t );
}
};
现在plain_ptr
是一个函子,它将智能指针映射到普通指针,并指向指针。
它拒绝那些没有指针的东西。如果你愿意,你可以改变它只是传递它们,但它需要一点小心。
然后我们使用它们来改善您的operator[]
:
typename std::result_of< plain_ptr(typename vec::value_type const&)>::type
operator[](size_t pos) const {
return plain_ptr{}(at(pos));
}
请注意,它不再是template
。
答案 1 :(得分:0)
template<typename T> struct unique_ptr_type { };
template<typename T> struct unique_ptr_type<std::unique_ptr<T>> { using type = T; };
namespace detail {
template<typename T> std::false_type is_unique_ptr(T const&);
template<typename T> std::true_type is_unique_ptr(std::unique_ptr<T> const&);
}
template<typename T>
using is_unique_ptr = decltype(detail::is_unique_ptr(std::declval<T>()));
template<typename T>
class VectorT : std::vector<T> {
using vec = std::vector<T>;
public:
using vec::at;
using vec::emplace_back;
using vec::push_back;
template<typename Q = T,
typename std::enable_if<!is_unique_ptr<Q>::value>::type* = nullptr>
Q& operator [](std::size_t pos) { return vec::operator[](pos); }
template<typename Q = T,
typename std::enable_if<!is_unique_ptr<Q>::value>::type* = nullptr>
Q const& operator [](std::size_t pos) const { return vec::operator[](pos); }
template<typename Q = T,
typename U = typename unique_ptr_type<Q>::type>
U* operator [](std::size_t pos) { return vec::operator[](pos).get(); }
template<typename Q = T,
typename U = typename unique_ptr_type<Q>::type>
U const* operator [](std::size_t pos) const { return vec::operator[](pos).get(); }
};
SFINAE用于仅在operator[]
为T
时启用自定义std::unique_ptr<T>
,否则仅启用std::vector<T>::operator[]
。
答案 2 :(得分:0)
如果你坚持使用普通指针,你可以编写类似
的内容template<class T> auto plain_ptr(T* p) { return p; }
template<class T> auto plain_ptr(std::unique_ptr<T>& p) { return p.get(); }
然后再做
tmp = plain_ptr(vec[i]); // tmp will be SomeClass*
或者你可以拥有tmp local:
template<typename T>
void doSomething(VectorT<T>& vec)
{
static_assert(std::is_same<T, SomeClass*>::value ||
std::is_same<T, std::unique_ptr<SomeClass>>::value,
"doSomething expects vectors containing SomeClass!");
for (std::size_t i = 0; i < vec.size(); ++i)
{
auto tmp = vec[i];
// ... (*tmp).foo or tmp->foo ...
}
// or perhaps even
for(auto&& tmp : vec)
{
// ... again (*tmp).foo or tmp->foo ...
}
}