我使用unique_ptr
代替shared_ptr
,因为它不计算参考并且速度更快。您可以将其更改为shared_ptr
。我的问题是如何正确地添加/删除智能指针的向量?
关键线在这里:
CEO->add(std::move(headSales));
CEO->remove(headSales);
代码:
#ifndef EMPLOYEE_H
#define EMPLOYEE_H
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
class Employee
{
protected:
std::string name;
std::string department;
std::uint32_t salary;
std::vector<std::unique_ptr<Employee>> subordinates;
public:
Employee(std::string n, std::string d, std::uint32_t s) : name(n), department(d), salary(s)
{}
bool operator==(const Employee &e)
{
return name == e.name && department == e.department && salary == e.salary;
}
void add(std::unique_ptr<Employee> e)
{
subordinates.push_back(e);
}
void remove(const std::unique_ptr<Employee> e)
{
subordinates.erase(std::remove(subordinates.begin(), subordinates.end(), e), subordinates.end());
}
std::vector<std::unique_ptr<Employee>> getSubordinates() const
{
return subordinates;
}
};
#endif //EMPLOYEE_H
#include "Employee.h"
int main()
{
std::unique_ptr<Employee> CEO = std::make_shared<Employee>("John", "CEO", 30000);
std::unique_ptr<Employee> headSales = std::make_shared<Employee>("Robert", "Head Sales", 20000);
CEO->add(std::move(headSales));
CEO->remove(headSales);
}
答案 0 :(得分:4)
您的代码不需要唯一或共享指针。
#ifndef EMPLOYEE_H
#define EMPLOYEE_H
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
class Employee
{
protected:
std::string name;
std::string department;
std::uint32_t salary;
std::vector<Employee> subordinates;
public:
Employee(std::string n, std::string d, std::uint32_t s) : name(n), department(d), salary(s)
{}
bool operator==(const Employee &e) const
{
return name == e.name && department == e.department && salary == e.salary && subordinates == e.subordinates;
}
void add(Employee e)
{
subordinates.push_back(std::move(e));
}
void remove(Employee const& e)
{
subordinates.erase(std::remove(subordinates.begin(), subordinates.end(), e), subordinates.end());
}
std::vector<Employee> getSubordinates() const
{
return subordinates;
}
};
#endif //EMPLOYEE_H
#include "Employee.h"
int main()
{
Employee CEO = {"John", "CEO", 30000};
Employee headSales = {"Robert", "Head Sales", 20000};
CEO->add(headSales);
CEO->remove(headSales);
}
此外,您的==
应该是const
,并且应该比较subordinates
。因为它现在是Employee
的向量,所以递归调用==
。
答案 1 :(得分:2)
std::unique_ptr<Employee> CEO = std::make_shared<Employee>("John", "CEO", 30000); ^^^^^^ ^^^^^^
这是错误的,因为共享指针不能转换为唯一指针。目前还不清楚您是否打算拥有共享或独特的所有权。
CEO->remove(headSales); subordinates.push_back(e);
这些是错误的,因为您正在尝试复制唯一指针。但是,唯一指针不可复制 - 否则它们不会保持唯一。相反,您必须从原始指针移动:
subordinates.push_back(std::move(e));
首先使用唯一指针作为Employee::remove
的值的参数是不明智的。更多关于以下内容。
std::vector<std::unique_ptr<Employee>> getSubordinates() const { return subordinates; }
这次你试图复制一个唯一指针的向量。问题仍然存在 - 指针不可复制。因为函数是const,所以无法移动向量。也许您打算简单地提供读取权限。这可以通过返回引用来实现:
const std::vector<std::unique_ptr<Employee>>& getSubordinates() const
CEO->add(std::move(headSales)); CEO->remove(headSales);
您正在使用已经移动过的指针。唯一指针的所有权唯一地转移到add
,因此在移动后使用它不再有意义。
正如我所提到的,使用唯一指针作为删除值的参数是没有意义的。为了拥有唯一的指针,你必须拥有该指针 - 唯一的。因此,矢量不可能拥有它。您可以改为引用向量中包含的指针,并使用:
void remove(const std::unique_ptr<Employee>& e)
CEO->remove(CEO->getSubordinates().back());
嗯,那会更简单。将所有您可以将其更改为
shared_ptr
。
unique
替换为shared
,并删除该std::move
,该程序将格式正确。
PS。您想要的std::remove
位于您忘记包含的<algorithm>
标题中。
PPS。我不清楚为什么员工应该拥有其他员工的所有权 - 独特或共享。我建议所有员工都拥有其他东西 - 比如说Company
,员工只拥有非拥有的关联。我建议std::weak_ptr
。