标签: ios iphone audio unity3d avaudioplayer
我正在使用Unity3D引擎为iOS开发休闲游戏。
每当我的游戏启动时,设备上播放的背景音乐(例如:Spotify,iTunes等)都会被删除。这是不受欢迎的,因为我的游戏没有任何奇特的音效,我想让我的玩家继续在“正常”音量中听他们的音乐。
出于测试目的,我在Unity3D中创建了一个空项目,确保在iOS Build Settings中取消选中Override iPad Music设置。这足以重现音频闪避问题。
Override iPad Music
信息:
有谁知道如何禁用Unity3D的默认音频闪避?