从XCode启动时游戏崩溃,但直接启动时不会崩溃

时间:2017-06-14 21:41:33

标签: ios xcode unity3d

从设备运行不会导致此问题,但是从Xcode启动时,我在输出中得到以下内容:

  

validateIndexBuffer:132:断言失败`indexCount(0)必须为非零。'

在断点上我得到了这个:

  

unitygfxdeviceworker(18):signal sigabrt

不知道导致它的原因......

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