标签: ios xcode unity3d
从设备运行不会导致此问题,但是从Xcode启动时,我在输出中得到以下内容:
validateIndexBuffer:132:断言失败`indexCount(0)必须为非零。'
在断点上我得到了这个:
unitygfxdeviceworker(18):signal sigabrt
不知道导致它的原因......