我没有获取克隆对象和修改属性,而是首先修改了对象的属性,然后返回了它的克隆。规则方面和性能方面有什么不同吗?此外,关于设计的任何其他建议都会很棒。感谢。
public class Category implements Cloneable {
private int id;
private String title;
private int totalGames;
// getters and setters
public Category clone() {
try {
return (Category)super.clone();
} catch(CloneNotSupportedException ex) {
return null;
}
}
}
public class CategoryCache {
private static Category category = new Category(0, null, 0);
private CategoryCache() {
}
public static Category getCategory(int id, String title, int totalGames) {
category.setId(id);
category.setTitle(title);
category.setTotalGames(totalGames);
return category;
}
}
while (<100 times>) {
Category category = CategoryCache.getCategory(<var1>, <var2>, <var3>).clone();
arlCategory.add(category); // add to arraylist
}
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确实不仅仅是一种模式,Prototype是一种可以提高Java性能的方法。我们需要理解的基本事情是“我们需要原型,只要我们认为直接创建看起来很昂贵,因此我们使用现有的克隆而不是新创建。
所以我们主要用 someExistingObject.clone()替换创建( new())。
因此,无论您是在克隆之前/之后更改属性,都已达到最终目标。所以结果会一样。
您的方法唯一的区别是,您用于克隆目的的对象(您一次又一次地使用)很可能仅用于克隆过程的专用对象,并且不能执行任何其他工作。