我有一个用cannon.js创建的刚体,我在其中应用了速度来移动它。
this.body.velocity.set(coord.x, this.body.velocity.y, coords.z);
现在我想在设定速度之前预测此物体的未来位置。
我尝试过类似的事情:
body.position += velocity * dt
这实际上不起作用。想知道是否有人知道如何做到这一点。
答案 0 :(得分:0)
获取未来的位置:newpos = position + velocity amtseconds。 要在下一个时间步中获得位置:newpos = position + velocity deltatime。