(Unity安卓游戏)如何为Android游戏进行额外下载?

时间:2016-09-15 12:30:36

标签: android unity3d

我有一个故事书类型的应用程序,当人们购买额外的故事,我需要以某种方式下载额外的内容作为额外的下载。我可以详细说明如何从统一中做到这一点(因为我使用统一来构建应用程序)。如何捆绑资产以及如何将其作为额外下载。

1 个答案:

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我们假设您有一个因不包含数据而显示为灰色的按钮。 该按钮包含一个脚本,用于检查某个位置是否有数据。

用户购买该商品,然后开始下载。数据存储在按钮将最有可能在Application.persistentDataPath上搜索的位置。

实际数据通过网址存储在您的服务器上。最有可能是需要登录系统的安全URL(可能是Azure或AWS)。

下次启动按钮时,它会查看位置并查找数据。它现在处于活动状态。

使用AssetBundle可以轻松下载,因此您可以将整个场景下载到其中。

https://docs.unity3d.com/Manual/AssetBundlesIntro.html