我创建了一个球体对象并使用世界.jpg来使用webgl创建地球。 下面是代码:
var geometry = new THREE.SphereGeometry(0.5, 32, 32)
var material = new THREE.MeshPhongMaterial()
var earthMesh = new THREE.Mesh(geometry, material)
scene.add(earthMesh)
material.map = THREE.ImageUtils.loadTexture('images/earthmap1k.jpg')
我想创建一个线几何,并在纬度和经度之间添加到地球。我也想要地球上的线条动画。
我尝试创建线条几何图形并将其添加到场景中,但它没有在地球上正确覆盖