我正在研究团结2d,如果用户按空格,我必须在一部分中加载下一个场景(例如c)。
我有这部分代码,我已将它附加到主场景,但它没有做任何事情。
void Update () {
if (Input.GetKey (KeyCode.Space)) {
SceneManager.LoadScene('c');
}
}
答案 0 :(得分:0)
您是否添加了要加载到构建设置的场景?必须将场景添加到“要构建的场景”中才能重新加载。您可以通过文件访问构建设置>构建设置。
SceneManager.LoadScene:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.LoadScene.html