unity2D中的场景管理

时间:2016-09-14 19:32:24

标签: c# monodevelop unity5

我正在研究团结2d,如果用户按空格,我必须在一部分中加载下一个场景(例如c)。
我有这部分代码,我已将它附加到主场景,但它没有做任何事情。

void Update () {

if (Input.GetKey (KeyCode.Space))   {
                        SceneManager.LoadScene('c');
    }

}

1 个答案:

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您是否添加了要加载到构建设置的场景?必须将场景添加到“要构建的场景”中才能重新加载。您可以通过文件访问构建设置>构建设置。

SceneManager.LoadScene:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.LoadScene.html