Unity中的空引用异常C#

时间:2016-09-12 07:45:37

标签: c# unity3d nullreferenceexception

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MainMenu : MonoBehaviour
{

    public Transform EnemyManager;
    public Transform Player;
    Animator anim;

    public void startgame() 
    {
        anim.SetTrigger("GameStart");
        EnemyManager.gameObject.SetActive(true);
        Player.gameObject.SetActive(true);
    }
}

我试图为游戏制作一个开始按钮。我想要启动按钮来运行这个脚本,但每次按下开始游戏都会冻结,我收到此错误。我看了一整夜,无法弄清楚如何解决它。

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