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我试图在MATLAB中自己实现高斯模糊算法,而不是使用内置算法,以便详细了解它。
我找到了interesting implementation,有人已经问过how to code that kind of algorithm。所以这不是生意。
此外,我使用以下公式计算给定半径的标准偏差,如GIMP:
stdDeviation = sqrt(-(radius^2) / (2*log10(1 / 255)));
我的算法适用于小半径值(例如3,5,7)而没有任何问题(至少你无法看到差异)。如果我尝试模糊半径为21的图像,则输出如下:
与GIMP / MATLAB的imgaussfilt(A,sigma)
输出相比:
显然,算法计算的输出图像不同(或至少相似)。 GIMP / MATLAB的imgaussfilt(A,sigma)
与众不同之处是什么?
图像的边框可以忽略不计。我知道那个问题。但我不理解输出图像中'奇怪的像素条纹的来源。
出于完整性的原因,这里是源代码:
function y = gaussianBlurSepTest(inputImage)
% radius in pixel; RADIUS MUST BE ODD!
radius = 21;
% approximate value for standard deviation
stdDeviation = sqrt(-(radius^2) / (2*log10(1 / 255)));
ind = -floor(radius/2):floor(radius/2);
[X, Y] = meshgrid(ind, ind);
h = exp(-(X.^2 + Y.^2) / (2*stdDeviation*stdDeviation));
h = h / sum(h(:));
redChannel = inputImage(:,:,1);
greenChannel = inputImage(:,:,2);
blueChannel = inputImage(:,:,3);
redBlurred = conv2(redChannel, h);
greenBlurred = conv2(greenChannel, h);
blueBlurred = conv2(blueChannel, h);
y = cat(3, uint8(redBlurred), uint8(greenBlurred), uint8(blueBlurred));
修改
为了完整和帮助他人:我应用了erfan的修改。结果现在好多了,但人们仍然可以看到与gimp的计算有明显的区别。 GIMP的结果看起来“更顺畅”。
实施的算法:
function y = gaussianBlurSepTest(inputImage)
radius = 21;
stdDeviation = sqrt(-(radius^2) / (2*log10(1 / 255)));
ind = -floor(radius/2):floor(radius/2);
[X, Y] = meshgrid(ind, ind);
[~, R] = cart2pol(X, Y); % Here R is defined
h = exp(-R.^2 / (2*stdDeviation*stdDeviation));
h = h / sum(h(:));
h(R > radius/2) = 0;
h = h / sum(h(:));
redChannel = inputImage(:,:,1);
greenChannel = inputImage(:,:,2);
blueChannel = inputImage(:,:,3);
redBlurred = conv2(redChannel, h);
greenBlurred = conv2(greenChannel, h);
blueBlurred = conv2(blueChannel, h);
y = cat(3, uint8(redBlurred), uint8(greenBlurred), uint8(blueBlurred));
在完全回答问题并帮助其他人提出相同问题方面,我认为要求差异的根源可能是有用的。
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
h
负责出现的水平和垂直条纹。虽然您已经使用角度对称定义了h
,如下图所示,但它的边界打破了这种对称性:
为了使事情正确,您可以在正确的半径上截断h
:
我将修改应用到您的函数中,现在它应该会提供更好的结果:
function y = gaussianBlurSepTest(inputImage, radius)
stdDeviation = sqrt(-(radius^2) / (2*log10(1 / 255)));
ind = -floor(radius/2):floor(radius/2);
[X, Y] = meshgrid(ind, ind);
[~, R] = cart2pol(X, Y); % Here R is defined
h = exp(-R.^2 / (2*stdDeviation*stdDeviation));
h = h / sum(h(:));
h(R > radius/2) = 0; % And here h is truncated. The rest is the same.
这是我的测试。我的形象:
在gaussianBlurSepTest
(半径= 35)之后:
修改后的功能:
注意:输出稍微变暗。如果这是一个问题,您可以重新规范化stdDeviation
或加宽网格网格。
答案 1 :(得分:0)
我认为罪魁祸首是conv2
指令,因为您的图片类型为uint8
或uint16
,当您过滤图片时,应使用float
或{ {1}}类型。
您的滤波器大小非常高,系数窗口在像素上的应用结果超过8位或16位整数范围(255或65535)。我建议您在应用过滤器之前尝试将图片转换为double
,并在应用过滤器后将其转换回double
,如下所示:
uint8
祝你好运。